Dixit ist ein wunderschön illustriertes Spiel, das die Fantasie und Intuition anregt. Um das Schlüsselbild zu finden, lassen Sie sich von Ihren Ideen tragen!
Spielvorbereitung:
Jeder Spieler wählt einen Hasen und stellt ihn auf Feld 0 der Punktetafel. Die 84 Bilder werden gemischt und jeder Spieler erhält 6 davon. Die übrigen Bilder bilden den Nachziehstapel.
- Bei einem Spiel mit 4 Spielern erhält jeder 4 Abstimmungsplättchen (von 1 bis 4).
- Bei einem Spiel mit 5 Spielern erhält jeder 5 Abstimmungsplättchen (von 1 bis 5).
- Bei einem Spiel mit 6 Spielern erhält jeder 6 Abstimmungsplättchen (von 1 bis 6).
Achtung: Die gezogenen Bilder dürfen von den anderen Spielern nicht eingesehen werden.
Spielablauf:
Der Erzähler
Einer der Spieler ist in der Spielrunde der Erzähler. Er betrachtet die 6 Bilder auf der Hand. Aus einem davon bildet er einen Satz und spricht ihn laut aus (ohne seine Karte den anderen Spielern zu zeigen).
Der Satz kann verschiedene Formen annehmen: Er kann aus einem oder mehreren Wörtern bestehen oder sogar eine Lautmalerei sein. Er kann erfunden sein oder die Form bereits existierender Werke annehmen (Auszug aus einem Gedicht oder Lied, Filmtitel oder anderes, Sprichwort ...).
Kartenausgabe an den Erzähler
Die anderen Spieler wählen aus ihren 6 Bildern dasjenige aus, das ihrer Meinung nach den vom Erzähler genannten Satz am besten illustriert. Jeder gibt dann das gewählte Bild an den Erzähler weiter, ohne es den anderen Spielern zu zeigen. Der Erzähler mischt die gesammelten Bilder mit seinem eigenen. Er legt sie zufällig mit der Bildseite nach oben auf den Tisch. Die Karte ganz links ist Karte 1, dann Karte 2 usw.
Das Bild des Erzählers finden: die Abstimmung
Das Ziel der Spieler ist es, das Bild des Erzählers unter allen ausgestellten Bildern zu finden. Jeder Spieler stimmt heimlich für das Bild ab, von dem er denkt, dass es das des Erzählers ist (der Erzähler nimmt nicht teil). Dazu legt er das Abstimmungsplättchen, das dem gewählten Bild entspricht, verdeckt vor sich ab. Wenn alle abgestimmt haben, werden die Stimmen aufgedeckt. Sie werden auf die Bilder gelegt, die sie bezeichnen. Nun ist der Erzähler an der Reihe, sein Bild zu offenbaren.
Achtung: Es ist unter keinen Umständen erlaubt, für das eigene Bild zu stimmen!
Punkteauszählung:
Wenn alle Spieler das Bild des Erzählers finden oder wenn niemand es findet, erhält der Erzähler keine Punkte, die anderen Spieler erhalten jeweils 2 Punkte.
In allen anderen Fällen erhält der Erzähler 3 Punkte sowie die Spieler, die sein Bild gefunden haben.
Jeder Spieler außer dem Erzähler erhält zusätzlich 1 Punkt für jede Stimme, die sein Bild erhalten hat.
Die Spieler rücken ihre Hasenfiguren auf der Punktetafel um so viele Felder vor, wie sie Punkte erzielt haben.
Rundenende:
Jeder Spieler ergänzt seine Hand auf 6 Bilder. Der neue Erzähler ist der Spieler links vom vorherigen (und so weiter im Uhrzeigersinn für die weiteren Spielrunden).
Spielende:
Das Spiel endet, wenn die letzte Karte vom Nachziehstapel gezogen wurde. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels wird zum Sieger erklärt.