Vom von Kritikern gefeierten Regisseur Hideo Kojima stammt METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D, ein neues dreidimensionales Erlebnis, das auf einem der beliebtesten Metal Gear Solid-Titel der Vergangenheit neu gestaltet wurde.
Nach dem Zweiten Weltkrieg war die Welt zwischen Ost und West zerrissen. Es begann eine neue Ära: der Kalte Krieg.
Am 16. Oktober 1962 erfuhr der Präsident der Vereinigten Staaten, dass die Sowjetunion nukleare Raketen auf Kuba stationiert hatte. Die Welt zitterte vor Angst, die Aussicht auf einen Atomkrieg rückte näher.
Nach Tagen angespannter Verhandlungen stimmten die Sowjets schließlich am 28. zu, ihre Raketen vom kubanischen Boden abzuziehen. Mit der Lösung dieses Vorfalls, der später als Kubakrise bekannt wurde, schien die Menschheit einer neuen Bedrohung entgangen zu sein.
Doch eine geheime Bedingung im Abkommen beendete die Krise. Nokolai Stepanovich Sokolov, ein sowjetischer Wissenschaftler, der in den Westen übergelaufen war, sollte in die Sowjetunion zurückgeschickt werden.
Die amerikanische Regierung akzeptierte diese Bedingung und schickte Sokolov in seine Heimat zurück. Sie ahnten nicht, dass Sokolov eine schreckliche Waffe entwickeln würde. Nun, da Sokolov zurück ist, sind die Sowjets bereit, seine Entwicklung wieder aufzunehmen.
Wenn diese Waffe fertiggestellt wird, markiert das den Beginn einer neuen Ära der Angst.
August 1964. Die CIA erkennt endlich die Dringlichkeit der Lage und entwickelt einen Plan, um Sokolov zurückzuholen. Sie schickt die geheime Einheit FOX zum Forschungszentrum von Sokolov, südlich der großen sowjetischen Festung Groznyj Grad. Unter der Leitung von Major Zero, einem ehemaligen Mitglied der SAS, ist FOX eine Spezialeinheit der neuen Generation, die sowohl als spezialisierte Kampfgruppe als auch als geheimer Nachrichtendienst operiert.
Die Vorgehensweise der FOX-Einheit besteht darin, einen einzelnen Agenten mit Unterstützung durch Fernfunk in feindliches Gebiet zu entsenden, um Solo-Einsätze zur Infiltration durchzuführen.
24. August. Ein einsamer Soldat taucht aus dem Nichts auf. Sein Deckname lautet Naked Snake.
EIGENSCHAFTEN:
Erleben Sie eine völlig neue Neuinterpretation von Metal Gear Solid 3: Snake Eater, das zuvor auf der PlayStation 2 mit über 4 Millionen verkauften Exemplaren erschienen ist, erstmals in 3D.
Eine autostereoskopische 3D-Anzeige, die bestrebt ist, eine reichhaltige Dschungelwelt mit natürlicher Tiefenwirkung in Umgebungen aus Bäumen, Felsen, Wasser und mehr zu schaffen.
Das „Foto-Tarnung“-System nutzt die integrierte Kameratechnik der Hardware und bietet dem Spieler individuelle Tarn- und Versteckmöglichkeiten. Indem sie ein Foto aus der realen Welt aufnehmen, können Spieler dasselbe Bild als Tarnmuster auf Snakes Uniform im Spiel anwenden.
Durch die Nutzung des Gyroskopsensors verschmelzen die Spieler mit Snake dank spezieller Neigemechanismen, die sich durch das gesamte Spieldesign ziehen. Wenn Snake auf Bäume klettert oder Brücken und andere Hindernisse überquert, kann der Spieler je nach Gleichgewichtssystem herunterfallen.
Ein intuitives Menü nutzt den Touchscreen, um Gegenstände und Waffen schnell und einfach auszurüsten.