19 Jahre nach Metroid Fusion feiert Metroid Dread die Rückkehr der intergalaktischen Kopfgeldjägerin Samus Aran in einem nervenaufreibenden Spiel aus Kampf und Erkundung im Herzen eines feindlichen Planeten.
Sie schlüpfen in die Rolle von Samus, die eine stromlinienförmige Rüstung trägt, die ein tödliches Arsenal entfalten kann. Ursprünglich wird sie tief in den Planeten ZDR zu einer Erkundungsmission geschickt. Als diese schiefgeht, müssen Sie entkommen und die Oberfläche erreichen.
Erkunden Sie jeden Winkel dieses Planeten, besiegen Sie feindliche Kreaturen im Eiltempo, schleichen Sie sich in gefährliche Bereiche und sammeln Sie Fähigkeiten, die Ihnen den Zugang zu neuen Umgebungen ermöglichen!
Mit einer Kombination aus 2D-Erkundung und dynamischen 3D-Passagen ist Samus agiler denn je, muss sich aber zum ersten Mal neuen, auf den ersten Blick unverwundbaren Feinden stellen... Nun sind Sie die Beute.
Metroid Dread erscheint am 8. Oktober exklusiv für alle Konsolen der Nintendo Switch-Reihe.
Die Kopfgeldjägerin Samus Aran nimmt ihren Dienst wieder auf Nach den Ereignissen von Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002) wird Samus Aran auf den Planeten ZDR geschickt, um mysteriöse Parasiten zu untersuchen. Vor Ort wird sie von Robotern verfolgt, den E.M.M.I., die äußerst intelligent sind und sie mit einem Schlag ausschalten können.
Zum ersten Mal in der Metroid-Reihe kehrt sich die Jagd um: Samus muss sich unauffällig verhalten und der Gefahr entkommen, bis sie ihr gewachsen ist, während sie ein einziges Ziel vor Augen hat: ihre Mission erfolgreich zu erfüllen!
Willkommen im Labyrinth des Planeten ZDR
Die Metroid-Reihe, Ursprung des Metroidvania-Genres: In diesem 2D-Spiel steuern Sie Ihre Heldin durch eine labyrinthartige Welt aus Plattformen, geheimen Durchgängen und Höhlen.
Die Feinde sind zahlreich und aggressiv, was zum schnellen Tempo und zur angespannten Atmosphäre beiträgt. Sie müssen immer vielfältigere Fähigkeiten finden und meistern, um zuvor unzugängliche Wege und Bereiche freizuschalten.
Es ist also wichtig, sich in dieser 2D-Welt mit ihren verschlungenen Pfaden gut zurechtzufinden, denn Sie werden oft zurückkehren und umweltbezogene Rätsel lösen müssen! Dabei ist die hervorgehobene Karte, die sich beim Vorbeigehen zeigt, sehr hilfreich; sie zeigt auch einige versteckte Gegenstände an.
Der Planet ist in Zonen unterteilt, die sehr unterschiedliche Umgebungen bieten: ein Labor, einen unterirdischen Wald oder eine mit Wasser gefüllte Höhle, jede mit einer eindringlichen und beklemmenden Atmosphäre. Sie beginnen tief im Inneren des Planeten: Werden Sie die Oberfläche erreichen?
Spielen Sie eine agilere und stärkere Samus Aran als je zuvor
Samus’ Beweglichkeit und Schnelligkeit sind entscheidend, um den schrecklichen Bedrohungen auf Ihrem Weg zu entkommen. Gleiten Sie über den Boden, springen Sie von Plattform zu Plattform, rollen Sie sich zur Morphkugel zusammen, um durch enge Passagen zu schlüpfen, und natürlich schießen Sie mit der 360°-Zielvorrichtung Ihres Kanons auf Ihre Feinde! Mit der Zeit werden Ihnen all diese Aktionen vertraut sein, und Sie werden die Tiefen von ZDR mit voller Geschwindigkeit durchqueren.
Meistern Sie ikonische Aktionen wie zum Beispiel die Konterattacke, die, gut platziert, eine Öffnung für einen verheerenden Angriff bieten kann, oder die spektrale Tarnung, mit der Sie für die Radare der E.M.M.I. unsichtbar werden. Mit Ihren Siegen wird Ihr Arsenal immer vielfältiger, mit Bomben, neuen Rüstungen und größerer Feuerkraft.
Sammeln Sie so viele Munition und Vorräte wie möglich für Ihre Ausdaueranzeige. Einige Gegenstände verleihen Ihnen praktische temporäre Geschwindigkeits- oder Widerstandsboni.
Bereit, sich furchterregenden Feinden zu stellen
Die Tiefen dieser Welt sind voller Kreaturen: fliegend, kriechend oder an Wänden entlangschleichend, sie sind vielfältig und besitzen ein bestimmtes Angriffsmuster, das Sie kennen müssen, um sie schnell zu besiegen. Weichen Sie ihnen nicht nur aus, denn Sie werden die Munition brauchen, die sie als Belohnung hinterlassen.
Manche Gänge werden von den schrecklichen E.M.M.I. bewacht: Sie patrouillieren mit ihrem bläulichen Radar, und das kleinste Geräusch zieht ihre Aufmerksamkeit auf sich. Wenn Sie entdeckt werden, müssen Sie fliehen, Ihre spektrale Tarnung einsetzen oder eine Salve der einzigen Waffe abfeuern, die sie besiegen kann… Sie müssen sie erst entdecken.
Am Ende jeder Zone erwartet Sie ein Boss in einem geschlossenen Raum, der den gezielten Einsatz einer neu erworbenen Waffe erfordert, um seine Schwachstelle zu treffen.
Gelegentlich starten im Kampf ohne Übergang Zwischensequenzen, die entscheidende Angriffe für Ihren Sieg einleiten.
Die Metroid Dread-amiibo geben Ihnen einen Schub: Der von Samus gewährt einen zusätzlichen Energievorrat, der vom E.M.M.I. einen zusätzlichen Raketen-Vorrat.