Die GameCube ist eine Spielkonsole der 128-Bit-Generation mit einem DVD-ROM-Laufwerk im Miniaturformat (8 cm statt 12 cm).
Vergleicht man die Speicherkapazität dieser Scheiben, erreicht man die außergewöhnliche Menge von 1,5 GB pro Einheit, also etwa das Dreifache eines PlayStation-CD-ROMs oder 40 bis 50 Mal den Inhalt einer Nintendo-64-Kassette.
Um all diese Daten zu verwalten und zu verarbeiten, wurde ein spezieller Prozessor entwickelt, der Gekko. Mit einer Taktfrequenz von 405 MHz wird er mit einem dedizierten Grafikprozessor, dem Flipper, kombiniert, der bis zu 12 Millionen Polygone pro Sekunde mit Effekten verarbeiten kann.
Unzweifelhaft hat Nintendo auf Spitzentechnologie gesetzt. Mit seinen vier Anschlüssen für Spielsteuerungen bleibt die NGC der von Nintendo seit der N64 verfolgten Mehrspieler-Politik treu.
Geliefert mit einem ergonomischen Steuergerät, das eine außergewöhnliche Handhabung bietet, profitiert die Konsole auch von einer ständig aktualisierten Zubehörpalette verschiedener Zubehörhersteller auf dem Markt.
Außerdem kann der GameBoy Advance an die GameCube angeschlossen werden und zunächst als zusätzliche Steuerung dienen, bevor in naher Zukunft hoffentlich weitere Datentypen ausgetauscht werden können.
Zustand: Gut
Enthält:
- GameCube-Konsole Indigo
- Originaler GameCube-Controller
- Originales Netzteil
- AV-Kabel
- 16 MB Speicherkarte
- Speicher 59 Blöcke