Paris ist ein Gesellschaftsspiel für zwei Spieler von José Antonio Abascal, durchdrungen von der Pariser Ästhetik des Gesellschaftsspielkünstlers Oriol Hernández.
Das Spiel spielt am Ende des 19. Jahrhunderts in Paris während der Weltausstellung von 1889, als öffentliche Elektrizität ein heißes Thema war.
Die Elektrizität verbreitete sich in der ganzen Stadt, schuf die schönen nächtlichen Pariser Straßen von heute und gab Paris den Beinamen „Die Stadt des Lichts“.
Die am besten beleuchteten Gebäude werden von den Passanten am meisten bewundert. In der ersten Phase können die Spieler entweder Plättchen legen oder ihren Gebäudebestand vergrößern. Die gepflasterten Plättchen sind in 4 zufällige Felder unterteilt (deren Farbe, die Farbe der Gegner, eine Straßenlaterne oder ein gemischtes Farbfeld, auf dem jeder Spieler bauen kann).
In der zweiten Phase bauen die Spieler dann über ihre eigene Farbe oder gemischte Felder, mit dem Ziel, ihre Gebäude so nah wie möglich an möglichst viele Straßenlaternen zu setzen.
Mehr Straßenlaternen bringen mehr Bewunderung und Punkte. Der Spieler mit den am besten beleuchteten Gebäuden gewinnt die Herzen der Pariser Fußgänger und das Spiel.