Tapestry ist ein Zivilisationsspiel für zwei Stunden, entworfen von Jamey Stegmaier.
10 neue Zivilisationen – Eine Neuausbalancierung des Grundspiels – Zahlreiche neue Spielbestandteile.
In Tapestry haben die Spieler die schwere Aufgabe, eine fiktive Zivilisation zu erschaffen und zu entwickeln.
Ausgehend vom Beginn ihrer Ära bis in eine zukünftige Zeit müssen die Spieler überlegen, wie sie ihre Zivilisation am effektivsten gedeihen lassen können.
Vier Entwicklungspfade sind möglich: Wissenschaft, Technik, Erkundung und Kriege.
Weitere Aktionen sind ebenfalls zu erfüllen, um Punkte zu gewinnen, wie etwa das Erhöhen eurer Einkünfte oder der Bau einer Hauptstadt.
Wählt aus einer Vielzahl neuer Zivilisationen, erfüllt einzigartige Ziele, um Denkmäler in eurer Hauptstadt zu errichten, und geht listig mit euren Gegnern um in dieser ersten Erweiterung von Tapestry.