Dieses letzte Kapitel kehrt zu den Wurzeln der Reihe zurück, indem es das tiefgründig strategische und taktische Spielgeschehen wieder einführt, das mit dem Namen Rainbow Six verbunden ist, und dabei klassische Spielelemente wie Karten und alte Waffen einbindet, die alle mit heutiger Technik neu gestaltet wurden.
Die Geschichte von Rainbow Six Critical Hour setzt auf Nostalgie, während John Clark in den Ruhestand geht und das Zepter an Ding Chavez übergibt. Von den Fans ausgewählt, kehren acht Einzelspielermissionen aus den ursprünglichen Spielen Rainbow Six und Rogue Spear zurück, neu gestaltet mit heutiger Technik.
Rückkehr zum taktischen Spiel: Durch ein langsameres Tempo und ein verbessertes Kampfmodell steht die strategische Planung im Mittelpunkt des Spielgeschehens. Fortgeschrittenes Kampfmodell: Wähle deine Schritte mit Bedacht, denn deine Handlungen können über Leben und Tod entscheiden.
Die Genauigkeit der Waffen wird durch Manöver und Spielereignisse beeinflusst, wie Laufen, Hocken, Stillstehen oder Schießen bei Verletzung.