保安官、無法者、そして裏切り者が容赦ない西部の荒野で対決します。
無法者たちは保安官を排除しようとし、裏切り者は無法者を倒して保安官の座を奪うことを目指します。
プレイヤーの役割は保安官を除いて秘密であり、保安官の役割は役割カードがランダムに配られた後、ゲーム開始時に明かされます。
激しい決闘に挑む前に、プレイヤーはそれぞれのキャラクターの特徴と体力を示すキャラクターカードを受け取ります。
各ターン、プレイヤーは2枚のカードを引き、好きなだけカードを使うことができます。ただし、1ターンに使える「バン」カードは1枚までで、武器は1つだけ使用可能です。
ターン終了時に手札に残せるカードの枚数は体力に依存します(体力が2のプレイヤーは2枚までしか持てません)。
茶色の縁のアクションカードは追加のカードを引く(護送隊、馬車)、敵を撃つ(バン、決闘)などの効果があり、使用後は捨て札になります。
青い縁のカードは攻撃用や防御用の装備品(レミントン、隠れ家)を表し、自分の前に置いて効果を発動させます。
ゲーム開始時、プレイヤーは隣接する相手だけを攻撃できます。武器を手に入れることで射程が伸び、より多くの相手を狙えるようになります。
ゲームは保安官が倒されると終了します。裏切り者が唯一の生存者なら裏切り者の勝利です。そうでなければ無法者たちの勝利となります。逆に保安官が最後まで生き残れば保安官の勝利です。