概念を表現して楽しみましょう!
たくさんのアイコンとそれらの組み合わせによって、言葉を当てさせる方法はさまざまです。しかし、最も簡単な概念が必ずしも当てやすいわけではありません。言葉を当てたプレイヤーとその言葉を当てさせたチームは勝利点を獲得します。勝つためには、ゲーム終了時に最も多くの点を集める必要があります。
説明に勝る例として、こちらをご覧ください:
白い液体?食べ物?牛乳です!各チャレンジカードには三段階の難易度があります。例として:男性?国?青、白、赤?もちろん人権の国です!各チームは最も理にかなった考えに自分の駒を置くために常識を働かせなければなりません……あるいは自分が理にかなっていると思うものに!答えは笑いを誘うことが多いでしょう!
勝者はあまり重要ではありません。みんなが概念を表現して楽しみ、他のプレイヤーの当て方を話し合うことが目的です。これは何よりもコミュニケーションと雰囲気を楽しむゲームです。
言葉を当てさせるためにアイコンに置く立方体の数は無制限で、提案できる答えの数も同様です――その分だけ笑いの輪が広がります。