最後の大地の向こう、風の森の島では、潜水は古くからの伝統です。夏至の儀式の際、潜水者たちは村の聖なる石を取り戻すために競い合います。
長老によって崖の上から投げられた石は、英雄の称号を目指す挑戦者たちを海の深みへと導きます。彼らの探求を助けるのは、親しみやすい海亀やマンタのエイたちです。しかし、石を持ち帰るためには、海に棲むサメを刺激しないようにしなければなりません。
ゲームはすべての潜水者が同時に行い、彼らは密かに潜水の計画を立てます。積み重ねられた海のカードを観察しながら、
助けてくれる海亀やマンタがどの深さにいるか、そして避けるべきサメがどこにいるかを見極めようとします。各自は行動を計画するための空気の駒を持っています。勝者は聖なる石を取り戻した潜水者です。
『ダイブ』は、潜水者が海(透明なカードの束)を観察し、それを活かす能力、すなわち「このサメを避けなければならないが、それは三枚目のカードか四枚目か?」というような洞察力の概念を探求します。