実際の世界の出来事に沿った物語:アブ・サヤフのバシランでの人質救出作戦から、ソマリア沿岸の「海賊の町」アル・シャバブへの攻撃まで、プレイヤーはレベル1の特殊部隊員の視点で、世界的なPETNの脅威を追跡します。
『メダル・オブ・オナー ウォーファイター』は、これらの実際の出来事をプレイヤーに体験させ、まるでその場にいるかのような行動を可能にする唯一の作品です。
フロストバイト2の力:革新的なエンジン「フロストバイト2」の性能を活かし、『メダル・オブ・オナー ウォーファイター』は映像と音響の驚異的な忠実度を実現し、戦闘の緊迫感を高め、今年最も本格的な戦争体験を提供します。
ひとつの制作所、ひとつの志 — カリフォルニア州ロサンゼルスのデンジャークローズゲームズが開発した『メダル・オブ・オナー ウォーファイター』は、2010年にマルチプラチナの成功を再起動させた主要な開発者たちの復帰を迎えています。
主要メンバーは、DICEやトレイアークなどの業界ベテランによって強化されました。彼らは一つの共通したゲームの理念のもとに結集しています:現代の戦士たちへの真実性、敬意、そして名誉。真実の感情、真の脅威、そして素材の非凡な性質を際立たせるために設計されたゲームです。
世界レベル1部隊による国の誇り — 国際的に、同盟軍の軍隊も同様の能力を持つエリート部隊を有しています。
『メダル・オブ・オナー ウォーファイター』では、プレイヤーは自国のレベル1特殊部隊員を世界の戦場で代表することができます。メダル・オブ・オナーシリーズで初めて、世界最高の戦士たちが戦う多国籍のレベル1青対青チーム戦が導入されました。
ゲームには、イギリスのSAS、オーストラリアのSASR、ドイツのKSK、ポーランドのGROMなど、多様な国々から12の異なるレベル1部隊が登場します。
戦争は家族にとって個人的なもの — 『メダル・オブ・オナー ウォーファイター』は戦場を超え、軍人の家族の視点から語られる戦争の心を打つ側面を明らかにします。
このコミュニティの隊員たちによって書かれた物語を通じて、『メダル・オブ・オナー ウォーファイター』は現場の戦士たちとその家族の犠牲についての親密な情報を明かします。