対戦相手たちは、最も美しく、最も多くの点を獲得する「パッチワーク」を「縫い合わせる」ために競い合います。
最終的に、パッチワークはそれほど平和的な活動ではないことに気づくでしょう!システムの奥深さと戦略性が、何時間もの楽しみを保証する優れた対戦ゲームです。
パッチワークは2015年の年間ゲーム大賞(SPIEL des JAHRES)にノミネートされ、2014年には抽象ゲーム部門で最高のゲームとしてボードゲームギーク賞を受賞しました。
アグリコラや洞窟の作者、ウヴェ・ローゼンベルクによる作品です。