Een sheriff, bandieten en een afvallige staan tegenover elkaar in het meedogenloze Wilde Westen.
Terwijl de bandieten de sheriff willen uitschakelen, is het doel van de afvallige om de bandieten te doden en de plaats van de sheriff in te nemen.
De rollen van de spelers zijn geheim, behalve die van de sheriff, die aan het begin van het spel wordt onthuld na het willekeurig uitdelen van de rolkaarten.
Voordat ze het tegen elkaar opnemen in meedogenloze duels, krijgen de spelers een persoonskaart met de kenmerken en levenspunten van hun personage.
Elke beurt trekken de spelers twee kaarten en mogen ze zoveel kaarten spelen als ze willen. Er mag echter maar één Bang-kaart per beurt gespeeld worden en er mag maar één wapen tegelijk geactiveerd worden.
Het aantal kaarten dat een speler aan het einde van zijn beurt mag vasthouden, hangt bovendien af van zijn levenspunten (een speler met 2 levenspunten mag slechts 2 kaarten vasthouden).
Actiekaarten met een bruine rand laten toe om extra kaarten te trekken (Konvooien, Postkoetsen), op tegenstanders te schieten (Bang, Duel), enzovoort. Deze kaarten worden na gebruik afgelegd.
Kaarten met een blauwe rand stellen offensieve of defensieve hulpmiddelen voor (Remington, Schuilplaats) die geactiveerd worden door ze voor jezelf neer te leggen.
Aan het begin van het spel kunnen spelers alleen hun directe buren aanvallen. Het verkrijgen van een wapen maakt het mogelijk om op meer spelers te schieten door het bereik van hun schoten te vergroten.
Het spel eindigt bij de dood van de sheriff. Als de afvallige de enige speler is die overblijft, wint hij. Anders winnen de bandieten. Omgekeerd, als de sheriff de laatste overlevende is, wint hij het spel.