Voorbij de laatste landen, op het eiland van de Windbossen, is duiken een oude traditie. Tijdens een inwijdingsritueel dat wordt gevierd op de zonnewende van de zomer, strijden duikers om de heilige steen van het dorp op te halen.
Vanaf de klif gegooid door de oudste, leidt deze hen naar de diepten van de oceaan, waar de kandidaten voor de heldentitel worden geholpen door vriendelijke zeeschildpadden en manta’s. Om de steen terug te brengen, moeten ze echter vermijden de haaien die de oceaan bevolken te storen.
Het spel verloopt gelijktijdig voor alle duikers die hun duik geheim moeten plannen. Door de opgestapelde Oceaan-kaarten te bekijken,
proberen ze te ontdekken op welke diepten de schildpadden en manta’s zich bevinden die hen willen helpen, evenals de haaien die ze niet willen storen. Ze hebben elk Lucht-pionnen die ze gebruiken om hun acties te plannen. De winnaar is de duiker die de heilige steen opduikt.
Dive onderzoekt het begrip waarneming, het vermogen van de duikers om de oceaan (stapel doorzichtige kaarten) te observeren en daar voordeel uit te halen: ''Ik moet die haai vermijden, maar staat hij op de derde of de vierde kaart?''