Van de door critici geprezen regisseur Hideo Kojima, hier is METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D, een nieuwe 3D-ervaring gebaseerd op een van de populairste Metal Gear Solid-titels uit het verleden.
Direct na de Tweede Wereldoorlog was de wereld verdeeld tussen Oost en West. Het was het begin van een nieuw tijdperk: de Koude Oorlog.
Op 16 oktober 1962 hoorde de president van de Verenigde Staten dat de Sovjet-Unie nucleaire raketten op Cuba had geplaatst. De wereld beefde van angst, de dreiging van een nucleaire oorlog kwam dichterbij.
Na dagen van gespannen onderhandelingen stemden de Sovjets uiteindelijk op de 28e in met het terugtrekken van hun raketten van Cubaanse bodem. Met de oplossing van dit incident, later bekend als de Cubacrisis, leek de mensheid een nieuwe bedreiging te hebben overleefd.
Er was echter een geheime voorwaarde in de overeenkomst die een einde maakte aan de crisis. Nikolai Stepanovich Sokolov, een Sovjetwetenschapper die naar het Westen was overgelopen, moest worden teruggestuurd naar de Sovjet-Unie.
De Amerikaanse regering stemde in met deze voorwaarde en stuurde Sokolov terug naar zijn geboorteland. Ze wisten niet dat Sokolov een nachtmerrieachtig wapen aan het ontwerpen was. Nu Sokolov terug is, zijn de Sovjets klaar om de ontwikkeling ervan te hervatten.
Als dit wapen voltooid wordt, zal dat het begin betekenen van een nieuw tijdperk van angst.
Augustus 1964. Eindelijk bewust van de urgentie van de situatie, stelt de CIA een plan op om Sokolov terug te halen. Ze sturen de geheime eenheid FOX naar het onderzoekscentrum van Sokolov, gelegen ten zuiden van het grote Sovjetfort Groznyj Grad. Onder leiding van majoor Zero, een voormalig lid van de SAS, is FOX een speciale eenheid van de nieuwe generatie die zowel opereert als gespecialiseerde gevechtsgroep als geheime inlichtingendienst.
De werkwijze van eenheid FOX is het sturen van een geïsoleerde agent, ondersteund door radiocontact op afstand, in vijandelijk gebied om solo-infiltratiemissies uit te voeren.
24 augustus. Een eenzame soldaat verschijnt uit het niets. Zijn codenaam is Naked Snake.
KENMERKEN:
Ontdek een geheel nieuwe herinterpretatie van Metal Gear Solid 3: Snake Eater, eerder uitgebracht op PlayStation 2 met meer dan 4 miljoen verkochte exemplaren, nu voor het eerst in 3D.
Auto-stereoscopische 3D-weergave die streeft naar het creëren van een rijke jungelwereld met natuurlijke diepte in omgevingen van bomen, rotsen, water en meer.
Het « Photo Camo »-systeem maakt gebruik van de ingebouwde camera van het apparaat en biedt de speler opties voor sluipen en camouflage op maat. Door een foto te maken in de echte wereld, kunnen spelers dezelfde afbeelding gebruiken als camouflagepatroon op het uniform van Snake in het spel.
Met behulp van de gyroscoop-sensor worden spelers één met Snake dankzij gespecialiseerde kantelmechanismen die door het hele spelontwerp zijn verwerkt. Terwijl Snake in bomen klimt of bruggen en andere obstakels oversteekt, kunnen spelers vallen afhankelijk van het evenwichtssysteem.
Een intuïtief menu maakt gebruik van het aanraakscherm om snel en gemakkelijk voorwerpen en wapens uit te rusten.