(Console kan Japanse en Amerikaanse spellen lezen, zie afbeeldingen)
De Nintendo 64 was een van de eerste spelconsoles met vier controllerpoorten.
De grafisch meest veeleisende Nintendo 64-spellen, die op grotere cartridges van 32 of 64 MB verschenen, zijn de meest geavanceerde en gedetailleerde van de 32-bits/64-bits generatie.
Om het gebruik van de Nintendo 64-hardware te maximaliseren, moesten ontwikkelaars hun eigen aangepaste microcode maken.
Spellen die op aangepaste microcode draaien, profiteerden van een veel hoger aantal polygonen, samen met geavanceerdere routines voor verlichting, animatie, fysica en kunstmatige intelligentie dan hun 32-bits concurrenten.
Nintendo-fans kunnen niet zonder haar. De Nintendo 64 heeft een spelbibliotheek van bijna ongeëvenaarde kwaliteit!
De 64-bits R4200 RISC-processor draait op meer dan 100 MHz, het werkgeheugen is 3 MB (maar kan worden uitgebreid met een accessoire dat je spellen in een ander licht laat zien, de Ram Pak) en het kan een palet van 16 miljoen kleuren weergeven.
Het geluid wordt verzorgd door een 64-bits DSP-systeem op 44,1 kHz. Het uitzonderlijke speelcomfort van de ergonomische controller wordt aangevuld door het gekozen medium, de cartridge, die vermoeiende laadtijden voorkomt.
TOESTAND:
Goed
INBEGREPEN:
- Nintendo 64 in steenkoolkleur
- Originele grijze N64-controller met strakke joystick
- Originele netadapter
- Originele RF-kabel
- Handleiding en doos