Jij bent een van de kinderen van de Farao. Je zult een groot deel van je leven besteden aan het voorbereiden van je overgang naar het hiernamaals: je omringen met trouwe edelen en de meest bekwame ambachtslieden, een weelderige grafkamer bouwen... Maar de Goden houden je in de gaten en je zult aan hun eisen moeten voldoen. Want op het moment van het wegen van de zielen zal elk van je daden worden beoordeeld.
Farao combineert op slimme wijze het beheer van middelen en het inzetten van arbeiders in één mechaniek. Rondom het Actiewiel bevinden zich de 5 Wijken die de 5 acties van het spel vertegenwoordigen.
Bij elke ronde geeft het Wiel aan welke hulpbron moet worden besteed om toegang te krijgen tot de bijbehorende Wijk. Omdat het aan het einde van elke van de 5 rondes één stap draait, schommelt de toegangsprijs voor de acties gedurende het spel.
Spelers moeten dus hun zetten plannen om de middelen die ze in de volgende ronde nodig zullen hebben te voorspellen. Maar de plaatsen op het Wiel zijn beperkt. Je zult dus je tegenstanders en de middelen waarover zij beschikken in de gaten moeten houden om hun bedoelingen te raden.