Risk Legacy vertegenwoordigt wat anders een nieuw concept zou zijn, of op zijn minst zeldzaam in bordspellen: een campagne spelen.
In de basis wordt het spel, vooral aan het begin, gespeeld als een gewoon Risk met enkele aanpassingen.
De spelers besturen landen of regio's op een wereldkaart en proberen door eenvoudige gevechten (waarbij de spelers dobbelstenen gooien om te bepalen wie eenheden verliest in elk gevecht) alle tegenstanders van het speelbord te verwijderen of een bepaald aantal "rode sterren", ook wel overwinningspunten (OP) genoemd, te beheersen.
Wat anders is, is dat Risk Legacy in de loop van de tijd verandert op basis van de uitkomst van elk spel en de verschillende keuzes die de spelers maken.
In elk spel kiezen de spelers een van de vijf facties; elke factie heeft stukken met een unieke vorm en, nog belangrijker, verschillende regels.
Aan het begin van het eerste spel krijgt elke factie de mogelijkheid om een kleine regel te overtreden, zoals de mogelijkheid om troepen op elk moment tijdens je beurt te verplaatsen, in plaats van alleen aan het einde.