Sluit je aan bij John Vattic, een man met geestelijke vermogens, terwijl hij probeert te ontsnappen uit een Amerikaans medisch centrum.
Terwijl je steeds meer ontdekt over Johns geestelijke krachten, kom je langzaam achter de gebeurtenissen die hem in handen van de onderzoekers brachten. Je krijgt toegang tot een verscheidenheid aan psionische vermogens (zoals Psi-Explosie, Telekinese, Projectie en Betovering) en krachtige wapens (waaronder handvuurwapens, kalmeringsmiddelen en mitrailleurs).
Voltooi je doelen door schietacties te combineren met sluipende tactieken.