Sniper Elite 3 volgt de Amerikaanse OSS-agent Karl Fairburne op missie in Noord-Afrika tijdens de Tweede Wereldoorlog om inlichtingeninspanningen te ondersteunen en sluipschuttersvaardigheden te bieden aan de geallieerde troepen in exotische, ruige en open landschappen.
Tijdens zijn missie ontdekt Karl een geheim tankprogramma dat, als het werkelijkheid wordt, het potentieel heeft om elke geallieerde kracht op zijn pad te verpletteren en het verloop van de oorlog te veranderen.
Met de nadruk op de keuze van de speler biedt Sniper Elite 3 een niet-lineaire gameplay op verschillende terreinen in Noord-Afrika, zoals bergketens en uitgestrekte vlaktes, wat meer bewegingsvrijheid geeft en de mogelijkheid om op grotere afstand te schieten met aanpasbare wapens.
Bovendien helpen levendige steden en afgelegen dorpen aanzienlijk bij het plannen van tactieken. Een gloednieuwe kill-cam voor voertuigen stelt spelers in staat om gepantserde auto's en tanks uit te schakelen en enorme schade aan te richten met één schot in de brandstoftanks van voertuigen.
Daarnaast is de beroemde X-Ray Kill-Cam terug met nog gedetailleerdere graphics, inclusief het circulatiesysteem en de spierlagen.
Sniper Elite 3 heeft ook een coöperatieve en competitieve multiplayer-modus. Coöp: tot twee spelers kunnen kiezen uit Story Campaign, Over Watch en de gloednieuwe Survival-missie. Bij Survival nemen spelers het op tegen alles wat de Duitse Afrikakorps hen kan toewerpen in een uithoudingsproef.
Competitieve multiplayer: vijf competitieve actiemodi worden aangeboden: Deathmatch; Team Deathmatch; Distance King; Team Distance King; No Cross, wat Team Deathmatch is met een twist – de twee teams zijn gescheiden zonder risico op verrassingsaanvallen van dichtbij.
Afrikakorps AI - Het spel beschikt over een herbouwd AI-systeem met focus op teamrollen en tactieken, evenals duidelijkere aanwijzingen voor engagement en detectie. X-Ray Kill-Cam: deze geliefde functie toont nog meer details, inclusief het circulatiesysteem en de spierlagen.
Gevechten: spelers krijgen gedetailleerde feedback om te bepalen hoe ze het beste lange- en korteafstandgevechten kunnen aanpakken. Verbeterde stealth melee-gevechten bieden extra manieren om vijanden uit te schakelen zonder gezien te worden.