Tapestry is een beschavingsspel van twee uur, ontworpen door Jamey Stegmaier.
10 nieuwe beschavingen – Een herbalancering van het basisspel – Meerdere nieuwe onderdelen.
In Tapestry hebben de spelers de zware taak om een denkbeeldige beschaving te creëren en te ontwikkelen.
Vanaf het begin van hun tijdperk tot een toekomstige tijd, moeten de spelers nadenken over manieren om hun beschaving zo efficiënt mogelijk te laten bloeien.
Vier ontwikkelingswegen zijn mogelijk: Wetenschap, techniek, verkenning en oorlogen.
Andere handelingen moeten ook worden uitgevoerd om punten te verdienen, zoals het verhogen van je inkomsten of het bouwen van een hoofdstad.
Kies uit een verscheidenheid aan nieuwe beschavingen, vervul unieke doelen om monumenten in je hoofdstad te bouwen en ga sluw om met je tegenstanders in deze eerste uitbreiding van Tapestry.