Zelfs de tijd kan Tork niet tegenhouden. Deze holenjongen moet door de tijd reizen om de verantwoordelijken te vinden voor de ontvoering van zijn vader en de vernietiging van zijn dorp.
Niet je gewone held, Tork kan veranderen in drie geestdieren: een sneeuwman, een gordeldier of een vliegende eekhoorn. Als Tork moet je het opnemen tegen dinosaurussen, waterspuwers, robots en nog veel meer terwijl je je een weg baant tussen de steentijd en het tijdperk van fantastische machines.
Ontwijk lawines, vulkanen en machines in een verscheidenheid aan fantastische omgevingen.