卡尔卡松城以其尖顶城墙(完全是修复者的发明,他们以童年时的纸糊城堡为模型)和游客而闻名。
但这款游戏将让你以一种非常特别的方式重新审视这片土地的地籍图。
温柔的法国……
每位玩家轮流放置一张纸板卡片,代表一块风景。游戏板就这样一点点地构建起来。
风景由各种元素组成,包括城市片段、草地、道路和修道院。
除了像多米诺骨牌一样放置新的地图元素外,玩家还可以选择是否在其上放置自己颜色的棋子,并选择放置在哪个部分。在城市上,棋子变成骑士;在道路上是强盗;在草地上是农夫;当然,在修道院上是僧侣。
当棋子所在的区域完成时(城市建成,道路结束,修道院被包围),该棋子的拥有者根据面积得分,并收回棋子以便在下一轮再次使用。
农夫,孩子们,可不是像其他人那样的人!
草地有些不同,它们只在游戏结束时计分。农夫根据与其草地相邻的城市数量得分。由于分数只在游戏结束时计算,农夫棋子永远无法收回,因此必须谨慎使用,因为每位玩家的棋子数量有限。请记住,农夫带来的分数往往决定比赛的胜负。
财产即是盗窃。
禁止在已有棋子的区域放置棋子,但当原本不相连的区域被连接时,这种情况可能发生。在这种情况下,只有占多数的玩家获得分数。
因此,放置地块的位置与放置棋子本身一样具有战略意义。
当最后一块区域被放置时,游戏结束。
得分最高的玩家获胜。