《DmC鬼泣》讲述了但丁在现代背景下的起源故事,保留了充满风格的动作、流畅的战斗以及富有魅力且无所畏惧的主角形象:这些都是该系列的标志性特色,同时加入了更为残酷和直观的元素。
《DmC》中的但丁是一个对权威和社会毫无敬意的年轻人。但丁知道自己既非凡人,也不同于那些一生折磨他的恶魔。夹在两个世界之间,他感到自己像个被排斥的异类。
在他的孪生兄弟维吉尔的帮助下,维吉尔是名为“秩序”的反抗组织的领袖,但丁逐渐发现作为恶魔与天使之子的意义,并开始接受这一身份。这种双重性格对游戏玩法产生了重大影响,但丁可以随意调用天使或恶魔的能力,随时变换他的剑“叛逆”,这将对战斗和移动方式产生根本性的影响。
特色:
在炼狱中生存——炼狱世界是一个有生命、有呼吸的实体,决心杀死但丁。这个世界会实时变化,试图阻挡甚至杀死我们的英雄。主角必须掌握他的恶魔力量,随心所欲地塑造炼狱,并磨炼他的天使技能,以穿越这个危险而阴暗的世界。
但丁是谁?——通过引人入胜的故事,探索但丁的起源,故事中既有系列中熟悉的面孔,也有新角色,包括但丁的孪生兄弟、粉丝喜爱的维吉尔。
无拘无束的动作——标志性的剑与枪激烈战斗回归。
全新天使与恶魔武器和能力登场,旨在以风格与气势将恶魔大军送回地狱。
武器包括:
- “叛逆”:但丁忠实的剑,由他的父亲斯巴达赠予,拥有丰富的连击和攻击组合。它是将敌人送上天际的理想武器。
- “乌木与象牙”:这对手枪深受粉丝喜爱,强力保持敌人距离,同时助力连击并将敌人击飞。
- “仲裁者”:一把恶魔战斧,能施展强力重击并破坏敌人盾牌。
- “奥西里斯”:一把天使之镰,攻击迅速,适合控制人群。
- “埃里克斯”:强力恶魔拳套,足以格挡最强攻击,并能灵活应对最重的敌人。