由Stan Kordonskiy(《骰子医院》、《鲁里克》、《监禁》)设计,Jonny Pac(《科洛马》、《塞拉西部》、《吕底亚之狮》)开发,Drake Villareal(《索拉尼》、《鬼屋》)设计单人模式,The Mico(《北海掠夺者》、《西部王国圣骑士》、《瓦莱利亚》)插画的《无尽的冬天:古美洲人》背景设定在公元前约一万年的北美。玩家将引导他们的部落经历多代发展,从游牧狩猎采集者成长为繁荣的部落社会。游戏过程中,部落迁徙并殖民新土地,建立文化传统,狩猎旧石器时代的巨型动物,并建造永恒的巨石结构。
《无尽的冬天》是一款欧式游戏,创新地结合了工人摆放和卡组构建机制。每回合,玩家派遣部落成员到不同的行动格,并通过打出卡牌和消耗资源来资助这些行动。部落卡牌提供额外工人,文化卡牌则带来各种独特效果。作为替代,卡牌也可以保留到回合结束的“蚀刻”阶段,同时揭示以确定新的行动顺序并触发各种额外行动。
游戏融合了多种独特的系统和机制,如多用途卡牌、区域影响、地块摆放和套牌收集。此外,玩家可以采用多样策略争取胜利。经过四个充满活力的回合后,计算得分,得分最高的部落赢得游戏!