《幽港迷城:第二版》是获奖基础游戏《幽港迷城》的修订和改进版本。
这是艾萨克·查尔德雷斯和不断壮大的Cephalofair Games团队自《幽港迷城》最初发布以来所学经验的结晶,特别得益于社区、测试者、共同设计者和开发者的反馈。
世界观、故事和富有挑战性的游戏玩法保持不变,但游戏提供了大量额外内容供玩家探索。
即使是已经玩过《幽港迷城》的玩家,这一版本也带来了新内容:佣兵职业、重新平衡和重新设计的物品与剧情,以及全新的插画、新的叙事和独特事件、更新的模型、基于派系的新声望系统,等等。
《幽港迷城:第二版》的机制变化有多大?
剧情:
32个略有修改
36个显著修改
14个重新设计
14个全新
5个保持不变
物品:
76个修改
19个重新设计
43个全新
14个保持不变
事件:
15个修改
163个全新
2个保持不变
怪物:
14个略有修改
20个显著修改
2个全新
0个保持不变
个人任务:
4个修改
8个重新设计
6个全新
4个保持不变
还有更多……
战斗目标从24个增加到60个
超过120个新的剧情外叙事章节
新的派系声望系统
新的可选难度机制