《巴黎》是一款由何塞·安东尼奥·阿巴斯卡尔设计的两人桌上游戏,游戏艺术由桌游艺术家奥里奥尔·埃尔南德斯以巴黎美学为灵感创作。
游戏背景设定在19世纪末的巴黎,正值1889年世界博览会期间,当时公共电力是一个热门话题。
电力迅速普及整个城市,创造了如今美丽的巴黎夜景,并赋予巴黎“光之城”的美誉。
最亮的建筑最受路人赞赏。在第一阶段,玩家可以选择放置地砖或增加建筑储备。地砖分为四个随机区域(包括玩家自己的颜色、对手的颜色、路灯或混合色区域,任一玩家均可建造)。
接着,在第二阶段,玩家在自己的颜色区域或混合区域上建造,目标是将建筑尽可能靠近更多的路灯。
路灯越多,获得的赞赏和积分越高。拥有最亮建筑的玩家赢得巴黎行人的心,赢得游戏。