《螺旋桨群岛》是一款桌面建造游戏,类似于去年埃森展会上推出的许多游戏。
不过它有两个显著特点。玩家通过骰子选牌机制获得方块,某些方块可以被激活以发挥效果(通常是获得资源)。
《螺旋桨群岛》的中央游戏板由7个六边形组成:1个中央和6个外围,每个六边形上标有1到6的数字,代表骰子的六个面。
每回合开始时,将掷出比玩家人数多一倍的骰子加1次,并将骰子放入对应数字的格子中(同一数字的骰子最多3个,多余的重新掷)。每个骰子数字周围放置3个方块。
在行动阶段,玩家轮流选择一个可用的骰子,从其相邻的3个方块中取一个,放置到自己的岛屿上,或弃掉以获得2点能量。
每点能量可以用来将一个骰子的点数调整一格。
玩家也可以选择不拿方块,而是用选中的骰子激活自己岛上相同数字且有站立工人的方块。激活时,将这些工人倒下并执行方块上的动作。大多数方块能让玩家获得资源或在三种资源间交换。还有些方块能激活不同数字的其他方块,另有方块能在方块上添加工人。
那么这些资源有什么用呢?它们用来打出“计划卡”。计划卡的规则很简单:打出一张计划卡后,可以免费抽一张新卡,手中始终保持3张计划卡。打出计划卡需要消耗资源,但非常值得,因为它们能带来大量胜利点数和效果,给方块添加属性,进而获得额外胜利点、额外资源或更灵活的骰子点数替换。
在游戏过程中获得胜利点非常重要,因为这能解锁永久能力,比如重掷骰子、调整骰子点数、激活方块或获得额外资源。每个玩家的游戏板都有独特能力,游戏因此具有起始不对称性。
《螺旋桨群岛》是一款主题和互动较弱的简单桌面建造与资源管理游戏。选择获取或弃掉的方块非常有趣,因为这取决于多种因素:不仅是方块带来的胜利点或资源,还包括它是否能立即带来胜利点,从而尽快获得永久能力。
此外,玩家还会根据缺少的资源选择方块,以便最大限度地打出计划卡,并根据条件优化某些方块带来的分数(如每组6个工人得3分、每个带即时奖励的方块得3分、某些颜色方块得4分、4个不同骰子数字的方块组合得5分等)。
《螺旋桨群岛》提供了完整的游戏体验,玩法愉快,虽然缺乏一些原创性,难以成为顶尖游戏。它的简单性使得游戏很快被掌握,但对于新手玩家来说表现不错。游戏运行流畅,易于上手,是进入更复杂游戏的良好起点,因为它包含了许多高级游戏机制,如不对称能力、骰子选牌、自身游戏板和桌面管理、资源管理、完成任务、达成目标以及在战术与战略选择间的艰难抉择。