Seeders from Sereïs est un univers de science-fiction transmédia créé en cinq ans par Serge Macasdar et Charbel Fourel. Il mêle post-humains, space opera, longs voyages à bord d'arches spatiales, empires disparus, exobiologie, évolution génétique, développement d'androïdes, et bien plus encore.
Seeders from Sereïs - Épisode 1 : Exodus est le premier jeu d'une série de dix se déroulant dans cet univers. Lorsqu'une force inconnue menace de rendre leur planète inhabitable, les Semenceurs doivent construire des arches – d'immenses vaisseaux coloniaux – pour assurer leur survie. Les joueurs s'efforcent de concevoir le modèle le plus prometteur, qui sera sélectionné pour la production. À chaque tour, les joueurs piochent des cartes parmi celles disposées sur le plateau. Ils placent stratégiquement des jetons Négociateur entre les cartes convoitées, leur alignement et leur position déterminant l'influence de chacun sur la carte désirée. Une fois tous les Négociateurs et jetons placés, l'influence est calculée et les gagnants de chaque carte sont désignés.
Une fois obtenues, les cartes peuvent être jouées pour marquer des points et valoriser votre arche, ou défaussées pour obtenir des ressources. Chaque carte représente un élément différent de l'arche (lieux, objets, personnel), et les joueurs découvriront des synergies uniques entre les cartes, ainsi que le pouvoir unique de leur couleur. L'asymétrie et les interactions complexes ajoutent des niveaux de stratégie qui offrent une expérience unique à chaque partie.