Un alguacil, unos forajidos y un renegado se enfrentan en el implacable Lejano Oeste.
Mientras los forajidos quieren eliminar al alguacil, el renegado tiene como objetivo matar a los forajidos y tomar el lugar del alguacil.
Los roles de los jugadores son secretos excepto el del alguacil, que se revela al inicio de la partida tras la distribución aleatoria de las cartas de rol.
Antes de enfrentarse en duelos implacables, los jugadores reciben una carta de personaje que incluye las características y los puntos de vida de su personaje.
En cada turno, los jugadores roban dos cartas y luego juegan tantas cartas como deseen. Sin embargo, solo se puede jugar una carta Bang por turno y activar un solo arma a la vez.
El número de cartas que un jugador puede mantener en la mano al final de su turno depende además de sus puntos de vida (un jugador con 2 puntos de vida solo puede conservar 2 cartas).
Las cartas de acción con borde marrón permiten robar cartas adicionales (Convoyes, Diligencias), disparar a los adversarios (Bang, Duelo), etc. Estas cartas se descartan tras usarse.
Las cartas con borde azul representan accesorios ofensivos o defensivos (Remington, Escondite) que se activan colocándolos frente a uno mismo.
Al inicio de la partida, los jugadores solo pueden atacar a sus vecinos inmediatos. Adquirir un arma les permitirá disparar a un mayor número de jugadores aumentando el alcance de sus tiros.
La partida termina con la muerte del alguacil. Si el renegado es el único en juego, gana. De lo contrario, ganan los forajidos. Por el contrario, si el alguacil es el último sobreviviente, gana la partida.