Bubsy in: La colección Purrfect, ¿es Bubsy un ícono famoso de las guerras de mascotas de principios de los años 90 o un juego de palabras de plataformas?
El equipo de Limited Run Games ha creado una nueva colección para encontrar la respuesta.
Bubsy in: La colección Purrfect explora la historia turbulenta de la franquicia y su popularidad duradera. Bubsy in: The Purrfect Collection es una historia jugable que incluye juegos, artefactos y entrevistas.
Todos los juegos han sido cuidadosamente actualizados para plataformas modernas usando el motor Carbon Engine propietario de Limited Run.
Al frente del proyecto está Audi Sorlie, productor, escritor, campeón mundial de peso pesado de Bubsy y probablemente el primer experto mundial en la franquicia peluda.
En colaboración con el equipo de Limited Run y Atari, creó la celebración retrospectiva definitiva de Bubsy, el lince rojo de 36,3 kg y 1,9 m de altura.
¿Qué podría salir mal?
Títulos incluidos:
Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind (Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom, SEGA Genesis)
Bubsy II (Super Nintendo Entertainment System, SEGA Genesis, Game Boy)
Bubsy in: Fractured Furry Tales (Atari Jaguar) Bubsy 3D (PlayStation)
Características:
Resolución y frecuencia de cuadros mejoradas, así como estados de guardado y función de rebobinado para cada juego de la colección.
Escaneos de arte, manuales, anuncios y más, directamente de los archivos ultrasecretos de Bubsy.
Entrevistas en video que profundizan en la historia del desarrollo del lince más tristemente célebre del juego.
Escucha tus pistas favoritas en el reproductor de música.
¿Qué es el motor Carbon?
Creado internamente en Limited Run Games, el Carbon Engine es una herramienta de desarrollo que permite portar contenido heredado a plataformas modernas.
Utiliza la emulación como base, sobre la cual el Carbon Engine construye funciones como la interfaz de usuario, renderizado, audio, gestión de datos, entradas de controladores y funciones SDK específicas de la consola como los trofeos.
Permite a Limited Run crear puertos muy precisos y basados en emulación de juegos clásicos para hardware moderno.