¡Diviértete interpretando los conceptos!
Gracias a los numerosos íconos y a las posibilidades que ofrecen sus interacciones, existen varias maneras de hacer adivinar cada palabra. Pero no son los conceptos más simples los que son más fáciles de hacer adivinar. Cada vez, el jugador que encuentra la palabra y el equipo que la hizo adivinar ganan puntos de victoria. Para ganar hay que acumular la mayor cantidad de puntos al final de la partida.
Un ejemplo vale más que mil descripciones, aquí tienes uno:
¿Un líquido blanco? ¿Comestible? ¡Leche! Cada carta de desafío tiene tres niveles de dificultad. Siempre como ejemplo: ¿hombre? ¿País? ¿Azul, blanco y rojo? ¡El país de los derechos humanos, por supuesto! Cada equipo deberá usar el sentido común para colocar sus fichas sobre las ideas más lógicas... ¡O las que le parezcan lógicas! ¡Las respuestas serán más para reír que para llorar!
El ganador no importará mucho: todos se divertirán interpretando los conceptos y comentando la manera en que los demás jugadores hacen adivinar. Se trata ante todo de un juego de comunicación y ambiente.
El número de cubos colocados sobre los íconos para hacer adivinar una palabra es ilimitado, al igual que el número de respuestas propuestas, lo que significa muchas risas.