SISTEMA EN TRIÁNGULO
Los combates de Dead or Alive se basan en un sistema en triángulo: los golpes vencen a las proyecciones, las proyecciones vencen a las llaves, y finalmente las llaves vencen a los golpes.
Cuando realizas un tipo de ataque y superas un ataque de otro tipo, por ejemplo al lanzar un golpe mientras tu adversario intenta una proyección, tu ataque se convierte en un contraataque superior y causa daño adicional.
LLAVES
Los combates de Dead or Alive son mucho más que una sucesión de golpes y proyecciones. También debes aprender a manejar las llaves. Justo en el momento en que tu adversario inicia su golpe, realiza una llave para neutralizarlo y contraatacar causando un gran daño de un solo golpe.
ZONAS PELIGROSAS
Son áreas especiales que se encuentran en la mayoría de los niveles y que infligen daños severos cuando un combatiente es empujado dentro de ellas. Pueden ser simples muros, explosiones gigantescas o coches lanzados a toda velocidad. Algunos niveles también tienen zonas peligrosas en el suelo.
NIVELES ESPECTACULARES
Cuando dos combatientes se enfrentan, los muros a su alrededor se derrumban, los generadores explotan, ¡edificios enteros se desploman bajo sus pies! En Dead or Alive, no solo presencias el espectáculo... tú lo provocas. Usa el nuevo Golpe devastador para derribar a tu adversario en una zona peligrosa, una de las características del juego, y causarle daños y mutilaciones severas.
SUSPENSIÓN
Algunos niveles están divididos en varios pisos. Puedes empujar a tu adversario al vacío, pero si logra agarrarse en el último segundo, habrá una secuencia de juego nueva: el suspenso. Si logras tu ataque, causarás aún más daño a tu adversario.
GOLPE DEVASTADOR
Es un golpe de rara potencia que te permite elegir la dirección en la que tu adversario sale volando. Cuando un golpe devastador alcanza su objetivo, orienta la cámara hacia la izquierda o hacia la derecha usando las teclas direccionales o el BMD para enviar a tu adversario por los aires.
¿Prefieres enviarlo a estrellarse en una zona peligrosa para causar daño garantizado o precipitarlo desde lo alto de un acantilado para intentar infligirle más daño, aunque arriesgándote a que salga ileso?
ESTADO CRÍTICO
Al asestar ciertos golpes, puedes sumergir a tu adversario en un estado crítico. Un personaje en estado crítico ya no puede bloquear, pero aún puede realizar llaves. Observa atentamente los movimientos de tu adversario y encadena tus ataques evitando sus llaves.
COMBOS CRÍTICOS
Si tu adversario está en estado crítico cuando lo golpeas, puedes prolongar la duración de ese estado. Aunque puedes atacar con golpes variados, el daño causado por los combos críticos es limitado. Una vez alcanzado el límite, no puedes realizar ataques adicionales.
IMPACTO CRÍTICO
Si asestas un golpe que supera el límite de daño de un combo crítico, infliges un impacto crítico. Tu adversario queda sin defensa alguna, lo que convierte la situación en perfecta para encadenar combos, golpes potentes y otros ataques con alto potencial de daño.
LISTA DE GOLPES
Además de la opción Ver lista de golpes en el menú Pausa, que te indica cómo ejecutar cada uno de los golpes normales, también puedes consultar la práctica Lista de golpes que aparece en pantalla durante los duelos. Además, tienes acceso a información adicional, como el daño causado y los datos de visualización en los Detalles del golpe.
MODO FOTOGRÁFICO
Con el modo Espectador, puedes ver duelos entre adversarios controlados por la IA, o repasar tus propias partidas, pero también puedes tomar fotografías durante los combates desde un ángulo y posición de cámara que puedes elegir libremente. Tus fotos se muestran en el modo Álbum.