En la gran plaza de El Cairo, los mercaderes despliegan sus puestos y llaman a los clientes para venderles la mayor cantidad posible de mercancías.
Pero el espacio es limitado para ampliar tu puesto, porque los mercaderes rivales intentan hacer lo mismo, y también porque hay que dejar un paso para los turistas.
Los jugadores colocan al inicio de la partida, uno a uno y por turnos, sus puestos de mercado, según algunas reglas de colocación.
Luego los jugadores juegan sus turnos por orden, durante los cuales deben realizar, si es posible, las siguientes acciones:
- Montar puestos
Jugar una carta de construcción y, respetando la zona que indica:
a) Colocar un puesto principal o
b) Ampliar el puesto y pagar su coste (y ganar puntos de victoria en el proceso) o
c) Mover un puesto principal no ampliado
El jugador puede jugar/descartar tres cartas de construcción para realizar su acción en el lugar vacío que elija.
Por cada color de puesto, los jugadores que posean los dos puestos de mayor tamaño ganan respectivamente las medallas de oro y plata asociadas.
Atraer clientes a un puesto
Se atrae al cliente del color del puesto (se pueden jugar cartas de charlatanes para atraer a otro cliente distinto al inicialmente atraído) y se gana una cantidad de monedas más o menos importante según el tamaño del puesto. Se puede atraer hacia el puesto de otro jugador, en cuyo caso, él recibirá el dinero. Entonces solo se gana una moneda.
Es importante notar que se gana dinero del color del puesto, y que se amplía un puesto con el dinero de su color.
Robar 2 cartas
Se puede elegir una de las cartas de construcción visibles o tomar una del mazo. También se puede tomar del mazo de cartas de charlatanes.
Tan pronto como la última mejora tras la ampliación de un puesto de un color se complete o solo quede una mejora posible de 2 colores, comienza la fase final.
Además de los puntos ganados durante la partida, se reciben según las medallas en posesión y por cada 3 monedas restantes. Luego se declara un vencedor.