Del aclamado director Hideo Kojima, aquí está METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D, una nueva experiencia en 3D revisitada a partir de uno de los títulos Metal Gear Solid más populares del pasado.
Al término de la Segunda Guerra Mundial, el mundo estaba dividido entre Oriente y Occidente. Era el comienzo de una nueva era: la Guerra Fría.
El 16 de octubre de 1962, el presidente de los Estados Unidos supo que la Unión Soviética había desplegado misiles nucleares en Cuba. El mundo temblaba de miedo, acercándose la perspectiva de una guerra nuclear.
Tras días de tensas negociaciones, los soviéticos aceptaron finalmente, el día 28, retirar sus misiles del suelo cubano. Con la resolución de este incidente, conocido más tarde como la crisis de los misiles en Cuba, la humanidad parecía haber sobrevivido a una nueva amenaza.
Sin embargo, una condición secreta en el acuerdo puso fin a la crisis. Nikolai Stepanovich Sokolov, un científico soviético que había desertado al Oeste, debía ser devuelto a la Unión Soviética.
El gobierno estadounidense aceptó esta condición y devolvió a Sokolov a su país natal. Ignoraban que Sokolov iba a diseñar un arma aterradora. Ahora que Sokolov ha regresado, los soviéticos están listos para retomar su desarrollo.
Si esta arma se completa, marcará el comienzo de una nueva era de miedo.
Agosto de 1964. Finalmente consciente de la urgencia de la situación, la CIA elabora un plan para recuperar a Sokolov. Envía a la unidad secreta FOX al centro de investigación de Sokolov, situado al sur de la gran fortaleza soviética de Groznyj Grad. Dirigida por el mayor Zero, exmiembro de los SAS, FOX es una unidad de fuerzas especiales de nueva generación que opera tanto como grupo de combate especializado como servicio de inteligencia secreto.
El modo de operación de la unidad FOX consiste en enviar a un agente aislado, apoyado por un soporte radio a distancia, en territorio enemigo para realizar misiones de infiltración en solitario.
24 de agosto. Un soldado solitario surge de la nada. Su nombre clave es Naked Snake.
CARACTERÍSTICAS:
Descubre una reinterpretación completamente nueva de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, previamente lanzado en PlayStation 2 con más de 4 millones de copias vendidas, en 3D por primera vez.
Capacidad de visualización 3D autoestereoscópica que se esfuerza por crear un mundo selvático rico con una profundidad natural en escenarios de árboles, rocas, agua y más.
El sistema «Foto Camo» utiliza la tecnología de cámara integrada del dispositivo, ofreciendo al jugador opciones de sigilo y camuflaje personalizadas. Al tomar una foto en el mundo real, los jugadores podrán usar la misma imagen como patrón de camuflaje aplicado al uniforme de Snake en el juego.
Usando el sensor giroscópico, los jugadores se fundirán con Snake gracias a mecanismos especializados de inclinación a lo largo del diseño del juego. Mientras Snake trepa árboles o cruza puentes y otros obstáculos ambientales, los jugadores pueden caer según el equilibrio del sistema.
Un menú intuitivo utiliza la pantalla táctil para equipar rápida y fácilmente objetos y armas.