19 años después de Metroid Fusion, Metroid Dread celebra el regreso de la cazadora de recompensas intergaláctica Samus Aran en un juego de acción y exploración intenso en el corazón de un planeta hostil.
Encarnas a Samus, vestida con una armadura aerodinámica capaz de desplegar un arsenal mortal, enviada inicialmente al interior del planeta ZDR en una misión de reconocimiento. Cuando esta sale mal, debes escapar y llegar a la superficie.
Explora cada rincón de este planeta, derriba a las criaturas enemigas a toda velocidad, infiltra zonas peligrosas y recupera habilidades que te permitirán acceder a nuevos entornos.
Combinando exploración en 2D y secciones dinámicas en 3D, Samus es más ágil que nunca pero debe enfrentarse por primera vez a nuevos enemigos aparentemente invulnerables... La presa, ahora, eres tú.
Metroid Dread se lanza el 8 de octubre, en exclusiva para todas las consolas de la familia Nintendo Switch.
La cazadora de recompensas Samus Aran vuelve a la acción Tras los eventos de Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002), Samus Aran es enviada al planeta ZDR para investigar unos misteriosos parásitos. Allí, es perseguida por robots, terriblemente inteligentes, los E.M.M.I, que pueden eliminarla de un solo golpe.
Por primera vez en la saga Metroid, la persecución se invierte: Samus deberá pasar desapercibida y huir del peligro hasta que pueda enfrentarlo, manteniendo un solo objetivo en mente, ¡cumplir su misión!
Bienvenido a los laberintos del planeta ZDR
La saga Metroid, origen del género metroidvania: en este tipo de juego en 2D, diriges a tu heroína en un mundo laberíntico, lleno de plataformas, pasajes secretos y cavidades.
Los enemigos son numerosos y agresivos, contribuyendo al ritmo acelerado y a la tensión constante. Debes encontrar y dominar habilidades complementarias cada vez más variadas para desbloquear pasajes y zonas previamente inaccesibles.
Por ello, es fundamental orientarse bien en este universo en 2D cuyas arterias se entrelazan, ya que tendrás que volver sobre tus pasos y resolver acertijos relacionados con el entorno. Para ello, el mapa resaltado, que se revela a tu paso, te será muy útil; también indica algunos objetos ocultos.
El planeta está subdividido en zonas con ambientes muy diferentes: un laboratorio, un bosque subterráneo o una caverna llena de agua, cada uno cargado de una atmósfera inmersiva y inquietante. Comienzas en lo más profundo del planeta: ¿alcanzarás la superficie?
Encara a una Samus Aran más ágil y poderosa que nunca
La movilidad y rapidez de Samus te serán de gran ayuda para escapar de las terribles amenazas que se interpondrán en tu camino. Deslízate por el suelo, salta de plataforma en plataforma, conviértete en bola morfing para colarte por un paso estrecho y, por supuesto, dispara a tus enemigos gracias a la puntería de 360° de tu cañón. Poco a poco, todas estas acciones no tendrán secretos para ti y atravesarás las entrañas de ZDR a toda velocidad.
Domina sus acciones icónicas, como por ejemplo su contraataque que, bien colocado, puede abrirte paso para un ataque devastador, o su camuflaje espectral, para volverte indetectable a los radares de los E.M.M.I. A medida que avances, tu arsenal se diversificará con bombas, nuevas armaduras y mayor potencia de fuego.
Recoge la mayor cantidad posible de municiones y suministros para tu barra de resistencia. Algunos objetos te otorgan bonificaciones temporales de velocidad o resistencia muy útiles.
Prepárate para enfrentar enemigos temibles
Las entrañas de este mundo están llenas de criaturas: voladoras, reptantes o que se deslizan por las paredes, de todo tipo y con un patrón de ataque particular que deberás conocer para eliminarlas lo antes posible. No te limites a esquivarlas, pues necesitarás las municiones que dejan como recompensa.
Algunos pasillos están vigilados por los temibles E.M.M.I: patrullan con su radar azul y el más mínimo ruido atraerá su atención. Si te detectan, debes huir, usar tu camuflaje espectral o desatar una ráfaga con el único arma capaz de derribarlos... te toca descubrirla.
Al final de cada zona, un jefe te espera en una sala cerrada, cada uno requiriendo el uso preciso de un arma recién adquirida para alcanzar su punto débil.
En momentos puntuales del combate, y sin transición, se activan cinemáticas para desencadenar ataques decisivos para tu victoria.
Los amiibo de Metroid Dread te dan un impulso El de Samus te otorga un depósito adicional de energía y el del E.M.M.I, un depósito extra de misiles.