París es un juego de mesa para dos jugadores de José Antonio Abascal impregnado de la estética parisina por el artista de juegos de mesa Oriol Hernández.
El juego se desarrolla a finales del siglo XIX en París durante la Exposición Universal de 1889, cuando la electricidad pública era un tema candente.
La electricidad se extendió por toda la ciudad, creando las hermosas calles nocturnas parisinas de hoy y dando origen al apodo de París "La Ciudad de la Luz".
Los edificios más iluminados son más admirados por los transeúntes. En la primera fase, los jugadores pueden colocar losetas o aumentar su reserva de edificios. Las losetas pavimentadas están divididas en 4 espacios aleatorios (su color, el color de sus adversarios, una farola o un espacio de color mixto donde cualquiera de los jugadores puede construir).
Luego, en la segunda fase, los jugadores construyen sobre su color o en los espacios mixtos, con el objetivo de posicionar sus edificios lo más cerca posible de la mayor cantidad de farolas.
Más farolas atraen más admiración y puntos. El jugador con los edificios mejor iluminados conquista el corazón de los peatones parisinos y gana la partida.