Risk Legacy representa lo que, si no es un concepto nuevo, al menos es raro en los juegos de mesa: hacer campaña.
En esencia, el juego, especialmente al principio, se juega un poco como un riesgo normal con algunos cambios.
Los jugadores controlan países o regiones en un mapa del mundo, y mediante simples combates (los jugadores lanzan dados para determinar quién pierde unidades en cada batalla), intentan eliminar a todos los adversarios del tablero o controlar un cierto número de "estrellas rojas", también llamadas puntos de victoria (PV).
Lo que es diferente es que Risk Legacy cambia con el tiempo según el resultado de cada partida y las diferentes decisiones tomadas por los jugadores.
En cada juego, los jugadores eligen una de las cinco facciones; cada facción tiene piezas de forma única y, lo que es más importante, reglas diferentes.
Al inicio de la primera partida, cada una de estas facciones adquiere la capacidad de infringir una regla menor, como la capacidad de mover tropas en cualquier momento durante tu turno, en lugar de solo al final.