Seeders from Sereïs es un universo de ciencia ficción transmedia creado en cinco años por Serge Macasdar y Charbel Fourel. Combina posthumanos, space opera, largos viajes a bordo de arcas espaciales, imperios desaparecidos, exobiología, evolución genética, desarrollo de androides y mucho más.
Seeders from Sereïs - Episodio 1: Éxodo es el primer juego de una serie de diez ambientados en este universo. Cuando una fuerza desconocida amenaza con hacer inhabitable su planeta, los Sembradores deben construir arcas, enormes naves coloniales, para asegurar su supervivencia. Los jugadores se esfuerzan por diseñar el modelo más prometedor, que será seleccionado para la producción. En cada turno, los jugadores roban cartas entre las dispuestas en el tablero. Colocan estratégicamente fichas de Negociador entre las cartas deseadas, cuyo alineamiento y posición determinan la influencia de cada uno sobre la carta deseada. Una vez colocados todos los Negociadores y fichas, se calcula la influencia y se designan los ganadores de cada carta.
Una vez obtenidas, las cartas pueden jugarse para marcar puntos y valorizar tu arca, o descartarse para obtener recursos. Cada carta representa un elemento diferente del arca (lugares, objetos, personal), y los jugadores descubrirán sinergias únicas entre las cartas, así como el poder único de su color. La asimetría y las interacciones complejas añaden niveles de estrategia que ofrecen una experiencia única en cada partida.