Colección y fusión de demonios: el mecanismo básico de la serie Shin Megami Tensei regresa con más de 400 demonios para reclutar, coleccionar y fusionar juntos.
Los jugadores estarán constantemente desafiados a equilibrar las fuerzas de sus demonios para sobresalir en el combate.
Un mundo por descubrir, un misterio por desvelar: la vida de un samurái está llena de peligros. Los jugadores deben abandonar la seguridad del reino para defenderlo de los invasores demoníacos.
Allí, la historia se desarrolla mientras se involucran en una feroz batalla contra Dios y los demonios.
Aprovecha la ventaja en el combate: el sistema Press Turn requiere pensamiento estratégico en cada batalla. Identificar la debilidad de un enemigo proporcionará un turno adicional vital para que los jugadores lo aprovechen.
Pero también hay peligros... los ataques imprudentes contra los demonios hacen que los jugadores pierdan sus turnos y den al enemigo una oportunidad para contraatacar.
Un equipo de desarrollo de primera: una década en elaboración, el equipo de desarrollo cuenta con el talento creativo del personal de juegos y series bien conocidos como Persona, SMT: Nocturne, Devil Summoner, Trauma Center, SMT: Strange Journey, Digital Devil Saga y Soul Hackers.
Acerca del juego:
El reino oriental de Mikado es una ciudad de los elegidos, situada en lo alto y protegida por muros imponentes. Sin embargo, su gente está amenazada por una continua amenaza demoníaca contra la cual el jugador, como samurái recién nombrado, debe luchar.
A lo largo del camino, el jugador debe elegir su propio rumbo. Las decisiones afectarán a ellos, a otros personajes no jugables y al resultado general de la historia. Las decisiones tomadas por los jugadores durante la historia tendrán repercusiones duraderas, ya que el destino del mundo está en juego.
Una epopeya de rol en tercera persona, Shin Megami Tensei IV es la última incorporación a la serie principal Shin Megami Tensei.
Desarrollado por el galardonado equipo ATLUS, Shin Megami Tensei IV cuenta con nuevos demonios poderosos, vastas mazmorras, arcos argumentales épicos con líneas de trama ramificadas, toma de decisiones que modifican el juego y mucho más.
Diseñado específicamente para la consola Nintendo 3DS con gráficos optimizados, mazmorras en 3D, diálogos con voz y funciones StreetPass, Shin Megami Tensei IV es un título de primera que debería adornar la colección de todos los aficionados a los juegos de rol.
Una década desde la última entrega, el último juego Shin Megami Tensei introduce nuevas funciones como el préstamo digital de demonios, dado vida por la función StreetPass de Nintendo 3DS.
Utiliza las monedas del juego 3DS para comprar la capacidad de resurrección, permitiendo a los jugadores regresar directamente al juego sin temer que las horas previas de esfuerzo se pierdan. Aprovechar las funciones de guardado y carga automática también evitará que el jugador enfrente problemas futuros.
La serie de juegos de rol Shin Megami Tensei comenzó en Japón en 1992 en Super Famicom. Ni este juego ni su secuela fueron publicados en América del Norte. En 2004, Shin Megami Tensei III: Nocturne fue el primer juego SMT en América del Norte, aunque el «III» fue retirado del título en PlayStation 2.
La serie SMT luego dio lugar a varias subseries, incluyendo Persona, Devil Summoner, Devil Survivor, Digital Devil Saga y el independiente Strange Journey. Este nuevo juego de rol es considerado el cuarto de la serie principal Shin Megami Tensei.