Simon Ordell est rappelé sur l'île de Sainte-Amélie pour « remettre les choses en ordre », rencontrant une ville calme sous un brouillard lourd, apparemment abandonnée mais pas au repos.
S'aventurant plus profondément et poussé à comprendre sa connexion avec le lieu et ses habitants, Simon commence à découvrir des fragments d'un passé qui remonte à la surface.
Expérimenté entièrement à la première personne, Simon doit explorer, échapper et survivre en utilisant un ensemble limité d'armes et d'outils, y compris le CRTV, une télévision de poche utilisée pour accorder des signaux instables.
L'évasion est tendue ; le combat est frénétique, tandis que les puzzles narratifs révèlent une vérité qui refuse de rester immergée.