Tapestry es un juego de civilización de dos horas, diseñado por Jamey Stegmaier.
10 nuevas civilizaciones – Un reajuste del juego base – Múltiples componentes nuevos.
En Tapestry, los jugadores tienen la ardua tarea de crear y desarrollar una civilización ficticia.
Desde el inicio de su era hasta una época futura, los jugadores deberán pensar en las formas de hacer prosperar su civilización de la manera más eficaz posible.
Cuatro caminos de desarrollo son posibles: la ciencia, la tecnología, la exploración y las guerras.
Otras acciones también deben cumplirse para ganar puntos, como aumentar tus ingresos o construir una capital.
Elige entre una variedad de nuevas civilizaciones, cumple objetivos únicos para construir monumentos en tu capital e interactúa astutamente con tus adversarios en esta primera expansión de Tapestry.