Este último capítulo marca el regreso a las raíces de la serie al reintroducir la jugabilidad profundamente estratégica y táctica que caracteriza al nombre Rainbow Six, incorporando al mismo tiempo elementos clásicos del juego como mapas y armas antiguas, todo reconstruido con la tecnología actual.
La historia de Rainbow Six Critical Hour apela a la nostalgia mientras John Clark se retira y pasa el relevo a Ding Chavez. Elegidas por los aficionados, ocho misiones en solitario de los juegos originales Rainbow Six y Rogue Spear regresan, revisadas con la tecnología de hoy.
Regreso a la jugabilidad táctica: gracias a un ritmo más pausado y un modelo de combate mejorado, la planificación estratégica es el elemento central de la jugabilidad. Modelo de combate avanzado: elige con cuidado tus pasos porque tus acciones podrían marcar la diferencia entre la vida y la muerte.
La precisión de las armas se ve afectada por las maniobras y los eventos del juego como correr, agacharse, permanecer inmóvil o disparar estando herido.