Cada jugador toma una carta de una de las tres pilas comunes. La mantiene en secreto usando la página superior del cuaderno de dibujo como pantalla y la coloca bajo la hoja plástica transparente en la dirección y posición que desee. Todos toman su lápiz y la fase de dibujo puede comenzar...
El objetivo de cada uno es hacer que los demás jugadores adivinen la imagen en su carta mediante su dibujo. Está prohibido escribir y/o copiar total o parcialmente el dibujo de la carta; solo se permiten otros elementos que puedan ayudar a adivinar lo que se representa.
Cuando solo queda un jugador dibujando, los demás le presionan amablemente y cuentan regresivamente de 10 a 0; debe dejar su lápiz.
Luego, uno por uno, los jugadores retirarán la carta secreta de su cuaderno y mostrarán su dibujo a los demás. El primer jugador que adivine lo que había en la carta secreta del jugador activo la gana y la coloca frente a sí.
Si nadie adivina, el jugador activo debe devolver a la caja una de las cartas que haya ganado, si tenía alguna, además de la que no logró hacer adivinar, por supuesto.
El ganador será quien tenga más cartas al final de la partida, que se juega en 7 rondas.