Um xerife, fora da lei e um renegado se enfrentam no implacável Velho Oeste.
Enquanto os fora da lei querem eliminar o xerife, o renegado tem como objetivo matar os fora da lei e tomar o lugar do xerife.
Os papéis dos jogadores são secretos, exceto o do xerife, que é revelado no início da partida após a distribuição aleatória das cartas de papel.
Antes de se enfrentarem em duelos implacáveis, os jogadores recebem uma carta de personagem contendo as características e os pontos de vida de seu personagem.
A cada turno, os jogadores compram duas cartas e jogam quantas cartas desejarem. No entanto, só é possível jogar uma carta Bang por turno e ativar apenas uma arma por vez.
O número de cartas que um jogador pode manter na mão ao final do seu turno depende também dos seus pontos de vida (um jogador com 2 pontos de vida só pode manter 2 cartas).
As cartas de ação com borda marrom permitem comprar cartas adicionais (Comboios, Diligências), atirar nos adversários (Bang, Duelo), etc. Essas cartas são descartadas após o uso.
As cartas com borda azul representam acessórios ofensivos ou defensivos (Remington, Esconderijo) que se ativam ao serem colocadas à sua frente.
No início da partida, os jogadores só podem atacar seus vizinhos imediatos. Adquirir uma arma permitirá que possam atirar em um número maior de jogadores, aumentando o alcance dos seus tiros.
A partida termina com a morte do xerife. Se o renegado for o único em jogo, ele vence. Caso contrário, os fora da lei ganham. Por outro lado, se o xerife for o último sobrevivente, ele vence a partida.