SISTEMA EM TRIÂNGULO
As lutas de Dead or Alive baseiam-se em um sistema em triângulo: os golpes vencem as projeções, as projeções vencem as agarradas, e as agarradas vencem os golpes.
Quando você executa um tipo de ataque e vence um ataque de outro tipo, por exemplo, ao aplicar um golpe enquanto seu adversário tenta uma projeção, seu ataque se torna um contra-ataque superior e causa danos adicionais.
AGARRADAS
As lutas de Dead or Alive são muito mais do que uma sequência de golpes e projeções. Você também deve aprender a usar as agarradas. No exato momento em que seu adversário inicia um golpe, faça uma agarrada para neutralizá-lo e contra-atacar, causando grandes danos de uma só vez.
ZONAS DE PERIGO
São áreas especiais encontradas na maioria dos níveis que causam danos severos quando um lutador é empurrado para dentro delas. Podem ser simples paredes, explosões gigantescas ou carros lançados em alta velocidade. Alguns níveis também possuem zonas de perigo no chão.
NÍVEIS DE AÇÃO
Quando dois lutadores se enfrentam, as paredes ao redor desabam, os geradores explodem, prédios inteiros desmoronam sob seus pés! Em Dead or Alive, você não apenas assiste ao espetáculo... você o provoca. Use o novo Golpe devastador para derrubar seu adversário em uma zona de perigo, uma das características do jogo, causando danos e mutilações severas.
SUSPENSÃO
Alguns níveis são divididos em vários andares. Você pode empurrar seu adversário para o vazio, mas se ele conseguir se segurar no último segundo, haverá uma nova sequência de jogo: o suspense. Se você conseguir seu ataque, causará ainda mais danos ao adversário.
GOLPE DEVASTADOR
É um golpe de poder raro que permite escolher a direção para a qual seu adversário será lançado. Quando um golpe devastador atinge o alvo, direcione a câmera para a esquerda ou para a direita usando as teclas direcionais ou o BMD para enviar seu adversário para o ar!
Você prefere enviá-lo para se chocar em uma zona de perigo para danos garantidos ou precipitar ele do alto de um penhasco para tentar causar ainda mais danos, correndo o risco de que ele escape ileso?
ESTADO CRÍTICO
Ao aplicar certos golpes, você pode colocar seu adversário em estado crítico. Um personagem em estado crítico não pode mais bloquear, mas ainda pode realizar agarradas. Observe atentamente os movimentos do seu adversário e encadeie seus ataques evitando suas agarradas.
COMBOS CRÍTICOS
Se seu adversário estiver em estado crítico quando você o atingir, poderá prolongar a duração desse estado. Embora possa atacar com golpes variados, os danos causados pelos combos críticos são limitados. Uma vez atingido o limite, não é possível aplicar ataques adicionais.
IMPACTO CRÍTICO
Se você aplicar um golpe que ultrapasse o limite de danos de um combo crítico, causará um impacto crítico. Seu adversário ficará sem defesa, tornando essa a situação perfeita para encadear combos, golpes poderosos e outros ataques de alto potencial de dano.
LISTA DE GOLPES
Além da opção Ver lista de golpes no menu Pausa, que mostra como executar cada golpe normal, você também pode consultar a prática Lista de golpes exibida na tela durante os duelos. Além disso, tem acesso a informações adicionais, como os danos causados e dados de exibição nos Detalhes do golpe.
MODO FOTO
Com o modo Espectador, você pode assistir a duelos entre adversários controlados pela IA, rever suas próprias partidas, e também tirar fotos durante as lutas a partir de um ângulo e posição de câmera que pode escolher livremente. Suas fotos são exibidas no modo Álbum.