Pela primeira vez no Nintendo 64, Donkey Kong e sua coleção de personagens chegam com grande estilo.
E podemos falar em coleção, pois três novos personagens acompanham Donkey e Diddy Kong: Tiny, Chunky e Lanky.
Para terminar o jogo, será preciso jogar com os três, o que aumenta o número de fases. São cerca de cem distribuídas em oito mundos.
E não é só isso, o editor escondeu 40 minijogos secretos que você terá que descobrir.
Donkey Kong. Um nome que basta para emocionar milhares de jogadores. Seja nos fliperamas no início dos anos 80, no Super Nintendo no começo dos anos 90 ou no Nintendo 64, as aventuras do gorila saltitante sempre foram sucessos fenomenais.
Não é surpresa, então, saber o quanto este novo episódio transcende a série ao dar seus primeiros passos na era 3D.
Assim, tecnicamente Donkey Kong 64 leva o Nintendo 64 ao seu limite. Vale destacar que é indispensável possuir o famoso acessório Ram Pak para rodar o jogo.
Um investimento extra que abrirá as portas para um jogo de plataforma/ação de rara profundidade.
Enfrentar os capangas do jacaré K. Rool, encontrar o restante da sua tribo de macacos, assim como sua reserva de bananas, é o que espera por você, resumidamente. A primeira boa surpresa, além do famoso Donkey, é que você poderá controlar 4 outros macacos, cada um com habilidades próprias. Diddy, Tiny, Lanky e Chunky não serão demais para explorar cada centímetro dos 8 gigantescos mundos do jogo.
Para complicar, cada local tem um objetivo diferente para cada personagem, totalizando 40 objetivos!
Impressionante, especialmente porque você também terá que lidar com muitos minijogos, transformações diversas (espadarte, rinoceronte), sem esquecer os modos para vários jogadores, que reúnem até 4 pessoas em duelos com bananas, às vezes um pouco violentos.
Com belíssimos temas gráficos (floresta virgem, deserto, caverna?) e oferecendo uma riqueza de jogo rara, Donkey Kong 64 literalmente arrasa. Uma alegria para os amantes do gênero.