Um crime acaba de ser cometido!
A vítima não pode falar – mas pode desenhar, e ao fazer isso, ajudará idealmente os investigadores a descobrir quem, na grande multidão, é o criminoso! Mas esse personagem astuto fará de tudo para confundir as pistas, então você conseguirá detê-lo antes da última mensagem?
Para dar pistas durante uma rodada, a vítima tem 30 segundos para desenhar e escrever em uma grade 3×3 – mas antes de fornecer essas pistas, o criminoso pode apagar secretamente parte desses desenhos.
Se o criminoso não for identificado ao final da quarta rodada, ele vence o jogo; caso contrário, os detetives e a vítima vencem.