19 anos após Metroid Fusion, Metroid Dread celebra o retorno da caçadora de recompensas intergaláctica Samus Aran em um jogo de ação e exploração intenso no coração de um planeta hostil.
Você controla Samus, vestida com uma armadura aerodinâmica capaz de liberar um arsenal mortal, inicialmente enviada ao interior do planeta ZDR em uma missão de reconhecimento. Quando a missão dá errado, você deve escapar e alcançar a superfície.
Explore cada canto deste planeta, elimine as criaturas inimigas rapidamente, infiltre-se em áreas perigosas e recupere habilidades que permitem acessar novos ambientes!
Combinando exploração em 2D e sequências dinâmicas em 3D, Samus está mais ágil do que nunca, mas pela primeira vez enfrenta inimigos aparentemente invulneráveis... Agora, a presa é você.
Metroid Dread será lançado em 8 de outubro, com exclusividade para todos os consoles da linha Nintendo Switch.
A caçadora de recompensas Samus Aran volta à ativa Após os eventos de Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002), Samus Aran é enviada ao planeta ZDR para investigar misteriosos parasitas. No local, ela é caçada por robôs extremamente inteligentes, os E.M.M.I, que podem eliminá-la com um único golpe.
Pela primeira vez na saga Metroid, a caçada se inverte: Samus deve agir com discrição e fugir do perigo até estar pronta para enfrentá-lo, mantendo um único objetivo em mente: cumprir sua missão!
Bem-vindo aos labirintos do planeta ZDR
A saga Metroid, origem do gênero metroidvania: neste tipo de jogo em 2D, você guia sua heroína por um mundo labiríntico, feito de plataformas, passagens secretas e cavernas.
Os inimigos são numerosos e agressivos, contribuindo para o ritmo acelerado e a tensão constante. Você deve encontrar e dominar habilidades complementares cada vez mais variadas para desbloquear passagens e áreas antes inacessíveis.
É fundamental se orientar bem neste universo em 2D cujas vias se entrelaçam, pois você precisará voltar sobre seus passos e resolver enigmas ligados ao ambiente! Para isso, o mapa em destaque, que se revela conforme você avança, será muito útil; ele também indica alguns objetos escondidos.
O planeta é dividido em zonas com ambientes muito diferentes, um laboratório, uma floresta subterrânea ou uma caverna cheia de água, cada um carregado de uma atmosfera imersiva e inquietante. Você começa no ponto mais profundo do planeta: conseguirá alcançar a superfície?
Controle uma Samus Aran mais ágil e poderosa do que nunca
A mobilidade e a agilidade de Samus serão muito úteis para escapar das terríveis ameaças que surgirão em seu caminho. Deslize pelo chão, salte de plataforma em plataforma, enrole-se na forma de bola para se esgueirar por passagens estreitas e, claro, atire nos inimigos com a mira de 360° do seu canhão! Com o tempo, todas essas ações se tornarão naturais e você atravessará as entranhas de ZDR em alta velocidade.
Domine suas ações icônicas, como seu contra-ataque que, bem executado, pode abrir uma brecha para um ataque devastador, ou seu camuflagem espectral, que o torna indetectável aos radares dos E.M.M.I. Conforme suas vitórias se acumulam, seu arsenal se diversifica com bombas, novas armaduras e maior poder de fogo.
Recolha o máximo de munição e suprimentos para sua barra de resistência. Alguns itens concedem bônus temporários de velocidade ou resistência muito úteis.
Pronto para enfrentar inimigos formidáveis
As entranhas deste mundo estão cheias de criaturas: voadoras, rastejantes ou que se agarram às paredes, de todos os tipos e com padrões de ataque específicos que você deve aprender para eliminá-las rapidamente. Não se limite a evitá-las, pois você precisará da munição que elas deixam como recompensa.
Alguns corredores são vigiados pelos temíveis E.M.M.I: eles patrulham com seu radar azulado e o menor barulho atrairá sua atenção. Se você for detectado, deve fugir, usar sua camuflagem espectral ou disparar uma rajada da única arma capaz de derrubá-los... cabe a você descobri-la.
Ao final de cada zona, um chefe o aguarda em uma sala fechada, cada um exigindo o uso preciso de uma arma recém-adquirida para atingir seu ponto fraco.
Durante o combate, sem aviso, cenas cinemáticas são acionadas para desencadear ataques decisivos para sua vitória.
Os amiibo Metroid Dread dão um impulso extra O amiibo de Samus concede um reservatório adicional de energia e o do E.M.M.I, um reservatório extra de mísseis.