Paris é um jogo de tabuleiro para dois jogadores de José Antonio Abascal, impregnado da estética parisiense pelo artista de jogos de tabuleiro Oriol Hernández.
O jogo se passa no final do século XIX em Paris, durante a Exposição Universal de 1889, quando a eletricidade pública era um tema em alta.
A eletricidade se espalhou por toda a cidade, criando as belas ruas parisienses iluminadas à noite que conhecemos hoje e dando origem ao apelido de Paris, "A Cidade da Luz".
Os edifícios mais iluminados são mais admirados pelos pedestres. Na primeira fase, os jogadores podem colocar peças ou aumentar sua reserva de edifícios. As peças pavimentadas são divididas em 4 espaços aleatórios (da cor do jogador, da cor do adversário, um poste de luz ou um espaço de cor mista onde qualquer jogador pode construir).
Em seguida, na segunda fase, os jogadores constroem sobre sua cor ou nos espaços mistos, com o objetivo de posicionar seus edifícios o mais próximo possível de postes de luz.
Mais postes de luz atraem mais admiração e pontos. O jogador com os edifícios mais bem iluminados conquista o coração dos pedestres parisienses e vence a partida.